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LOL辛德拉不管在线上还是团战都是一个很强的英雄,4个技能都可以移动施法在LOL非常少见,利用这一点优势在线上走位的时候利用QE消耗对面,辛德拉的手很长,对面几乎很难碰到他。如果地上有4到5个球并且QE晕住了对面就可以直接开R加点燃,对面非死即残。下面就是我给大家带来的辛德拉天赋符文攻略,希望能帮到大家!
暗黑元首——辛德拉
符文天赋&装备推荐
符文,辛德拉是一个前期发育为主的英雄,除了六级后的爆发,辛德拉前期线上的伤害不够稳定,携带大量的成长符文有利于发挥辛德拉后期的能力,法穿法强的常规搭配,满足辛德拉线上伤害需求。
天赋,依旧选择雷霆为基石天赋。
辛德拉技能
被动:卓尔不凡 技能在升至满级后,会获得特殊效果。
暗黑法球:对英雄造成15%的额外伤害。驱使念力:减速持 续时间延长33%。弱者退散:技能的宽度提高50%。能量倾泻:施法距离提升75。
解析:从被动就知道加点是主Q无疑的了,有大点大。至于主W还是主E,笔者建议视玩家打法而定。不过2级的时候最好点E,因为目前的版本打野都喜欢2级之后就来线上抓一波,有了这个技能,全身而退问题不大。如果打法凶猛的话,可以副W进行强势消耗。如果队伍在前期就劣势的比较厉害,那么副E的话可以让团战变的更加好打。
Q暗黑发球 辛德拉幻化出一颗暗黑法球,造成50/95/140/185/230(+0.6)魔法伤害。这个法球可以存留6秒,且能被辛德拉的其它技能操纵,这个技能可以在移动时施放。 解析:满级之后这个技能的CD只有两秒钟,6秒之内完全可以放3次攒3个球了。而大招的伤害与这个球的数量是息息相关的,一般来说攒够6个球是极限,笔者曾看视频有人用减CD装备攒够7个球,但存在的时间过短几乎可以忽略不计,所以攒够6个球就可以准备释放大招了。
W驱使念力 首次施放:抓取暗黑法球或敌方小兵。如果没有目标被选取,则会抓取最近的暗黑法球。
再次施放:辛德拉投掷暗黑法球或敌方小兵。被击中的敌人会受到80/120/160/200/240(+0.7)魔法伤害,并被减速25/30/35/40/45%,减速效果持续1.5秒。这个技能可以在移动时施放。
解析:这个技能除了抓起小兵炮车之外,野怪红蓝BUFF,安妮的小熊,大发明家的炮台甚至马尔扎哈的虫子都是可以抓的起来的。匹配局可以尝试出门点W给对面蓝BUFF一个眼睛然后伺机待发,低端排位也可以玩玩,高端局就别想了,视野很足的。这个技能一般都是配合Q使用,对线时可以先W小兵减速然后在Q增加命中率,打团时没有小兵只能有什么抓什么。
E弱者退散 将敌人和暗黑法球击退,对他们和被他们碰到的任何敌人造成70/115/160/205/250(+0.4)魔法伤害。
暗黑法球会沿途击晕所有的敌人,晕眩效果持续1.5秒。
解析:在笔者看来,这是辛德拉最为牛叉的一个技能,一个辛德拉玩的好不好就是看她E的时机以及对E距离长度和宽度的把握。这个技能是辛德拉的保命技能,必须要用球命中对面才能让他眩晕,否则只是击退。该技能冷却时间很长,对线期间处于CD的话最好猥琐。一般来说,前期只要QW消耗到半血,再用E击晕配合引燃+平A+Q就是可以带走的。只是要注意蓝量的计算及打野位置的动向。
R能量倾泻 辛德拉释放洪流一般的能量,驱使所有暗黑法球来伤害一个敌方英雄。能量倾泻会将环绕于辛德拉身边的三颗暗黑法球,以及先前创造的暗黑法球一起轰向目标英雄。
解析:自带3颗发球,其余的3颗法球只能靠Q去攒了,计算好伤害瞬间QE到对面某个脆皮+大招就可以一套带走,当然最好是核心位置,不是的话杀掉一个辅助也是值得的。
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