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本帖最后由 QQmcc-小艾 于 2016-8-22 13:15 编辑
如果学好一个英雄 在这种分段上到钻石是没有问题 下面 先说下这个英雄的节能介绍:
首先 介绍一下被动:
暗影迷踪
被动技能在脱离战斗之后,伊芙琳会进入潜行状态,只会被周围的敌方英雄或者带有真实视野的单位所发现。 在潜行时,她能快速地回复法力值。进入潜行状态的冷却时间:6/5/4/3秒(在1/6/11/16级时改变)。
解析:寡妇的被动是她的核心技能,这也是寡妇的特性所在。也是英雄联盟中,唯一一个可以长时间以及永久隐形的英雄。因为这个被动的特性, 所以导致并没有控制技能的寡妇,在打野,抓人,带节奏上暂居了一席之地。
以及被动的回蓝导致寡妇并不缺蓝用。(关键词,绕后,偷人,反野,抓单)
寡妇最恶心人的地方就在这个被动上面,你要每次出门都要记得买个真眼,但是低分段的人往往不会注意那么多,最多在一次队友的提醒下买了一个,但是排除后,第二真眼出现的几率很少了。
憎恨之刺
快捷键:Q
伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成伤害。
效果伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成40/50/60/70/80(+35/40/45/50/55% 法术强度)(+40% 额外攻击力)点魔法伤害。 憎恨之刺会优先以伊芙琳正在攻击的敌人为目标。
解析:寡妇的主要伤害技能,优点是CD短,攻击力及法强双属性加成,缺点是前期伤害确实过低。需要注意的是寡妇清野很伤,前期需要多利用Q技能拉野打。莫要站撸野怪。然后Q技能也可以被闪现以及某些位移躲掉。(寡妇施法的时候技能弹道没过来之前闪现) 关键词 边走边QA。
暗黑狂暴
快捷键:W 伊芙琳的技能在命中敌方英雄时,会减少该技能1秒冷却时间。激活时,伊芙琳会移除身上的所有减速效果,并暂时获得移动速度加成。
效果主动:伊芙琳移除身上的所有减速效果,并获得30/40/50/60/70%移动速度,持续3秒。
被动:伊芙琳的技能在命中敌方英雄时会减少暗黑狂暴1秒冷却时间。完成击杀和助攻会刷新暗黑狂暴的冷却时间。
解析:寡妇有着很强的收割能力。 W技能的主动效果,移除身上的所有减速效果以及移动速度加成让寡妇无论是追人还是逃跑都显得很轻松。击杀和助攻刷新技能CD的机制使得寡妇有着很强的收割能力。或者万军从中秒掉一个人就跑。装完X就跑,贼爽。 W技能的被动是Q技能边走边QA的主要原因所在。所以寡妇W刷新的很快,也就跑的是非常快。粘人能力非常强。
(关键词,打得过就打,打不过就跑。加上某种天赋跑的跟开飞机一样,非常惧怕强控)有没有打着突然跑出个妖怪,然后地图黑了。
毁灭打击
快捷键:E
伊芙琳猛击一个目标两次,每一击都会造成伤害。随后她会暂时获得攻击速度加成。消耗50/55/60/65/70 法力,冷却9,射程225。
效果伊芙琳迅捷地攻击一个目标2次(施加攻击特效),共造成70/110/150/190/230(+100% 法术强度)(+40% 额外攻击力)物理伤害。
随后,伊芙琳会获得60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续3秒。
解析:寡妇的主要爆发技能。寡妇E技能和Q技能一样是双属性加成,所以属性伤害加成还是很高的。然后E技能的介绍就是攻击一个敌人两次,还附带攻击特效。这点很重要。攻击敌人两次,以及伤害高的特性可以很快的打出某些天赋。(雷霆,风暴骑士)附带攻击特效,主要就是红buff 耀光效果,以及战争热诚。(以前可以打出羊刀的效果的,一个E直接四层。然而现在没有了)所以导致寡妇一套技能有着很强的爆发。
E技能的另一个属性攻速加成,非常高的攻速加成。满级百分之120。导致寡妇无需任何攻速装备就有着非常高的攻速,三秒的持续时间使寡妇有着三秒的站撸能力。也是AD寡妇的主要所在。和Q不同的是 E是物理伤害,所以寡妇的伤害也是混合伤害。就没有太大的刻意去出穿透了。
(这关于后面的符文问题,相信很多初学者或者现在玩寡妇的伙伴都没弄懂的,到后面告诉大家怎么配一套寡妇符文)
痛苦之拥
快捷键:R
伊芙琳召唤来自地下的尖刺,来伤害并减速区域内的敌人。随后她会根据击中敌方英雄的数量来获得一层护盾。
消耗100 点法力 冷却150/120/90 射程650
效果伊芙琳刺穿目标区域的所有敌人,造成相当于他们当前生命值的15/20/25(+1% 法术强度)%的魔法伤害,并减少他们40/60/80%的移动速度,减速效果持续2秒。伊芙琳会汲取他们的痛苦,每击中一名英雄,就会获得一个150/225/300生命值的护盾,最多可持续6秒。
解析:寡妇的大招,作为一个打野的比较重要的开团技能。缺点是前期CD较长。由于大招是敌人当前生命值的百分比伤害,所以尽量在敌人血多的时候使用。满级百分之80的减速,导致寡妇绕后大招开团很实用。每击中一名英雄,就会获得一个白色护盾,所以哪里人多丢哪里。 不过要切记一点。开团的时候要看队友跟不跟的上,如果是纯脆皮寡妇的话大招开团可以用来留人,但是不要急着冲进去,寡妇身板很小,特容易被秒。(寡妇没有必要先开团,他的R只能说耐心耐心,绕后绕后。开C位)
符文
红色:全攻击力
黄色;全护甲
精华;3个法强精华
蓝色:6减CD,3法强,也可以换成9减CD,看个人爱好 也可以9法强
说完符文,由于寡妇是混合伤害,所以寡妇有着非常多的打,我先介绍我自己使用的打法,勉强算是双修偏AP寡妇。
天赋点出12-18-0。基石天赋点出雷霆增加爆发伤害(寡妇是能最快触发雷霆的英雄之一)
这里我为了使伤害最大化放弃了盛宴的回血,点出了双刃剑,先天资质能增加较为客观的双属性,虽然吸血习性对寡妇来说也不说,但是百分之二总归太少。有争议的是赏金猎人和持枪凌弱。其实两种都可以,一场下路寡妇每个人击杀一次也算正常。但是太过后期,万事没有一定。持枪凌弱可以让前期带着红buff的寡妇增加2.5的伤害。以及寡妇的出装上能很好的配合这个天赋。
召唤师技能: 点燃
惩戒
。 一切都为了前期。
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